【AI 有我】· AI 游戏开发思维可示工坊人主导创意 · AI 辅助创作 · 三天做出一款原创游戏
项目式黑客松工坊,不统一发布创作主题。每位青少年通过自主头脑风暴定义自己的游戏,借助 AI 工具把想法落地成可运行的作品,并在最后一天登台路演答辩。
参赛游戏
在 Yoooov Workspace 中选择“发布游戏 → Yoooov Challenge Shantou”,审核通过后会自动展示在这里。
没有命题,只有你自己的游戏
本次活动采用创新型项目式黑客松工坊模式,全程不统一发布创作主题。所有游戏创作主题、玩法赛道均由青少年通过自主头脑风暴挖掘、定义与落地,学员可自主选择解谜、休闲、对战、叙事、闯关等多元方向,彻底摒弃传统命题式、模仿式教学。
活动创新引入适配青少年认知规律的思维可示创变原理,将创意发散、灵感筛选、方案构思、AI 工具调用、内容取舍、版本迭代等隐性的思考链路显性化、结构化、可记录化,让创作过程可追溯、可复盘、可沉淀。
教学目标与学员收获
启发学员建立“人类主导创意判断、AI 辅助内容生成”的科创思维。
原创作品成果
完整创作档案
综合能力提升
官方认证荣誉
奖项设置
获奖名额按实际参与青少年总人数核算,出现小数向下取整。综合获奖晋级率合计 50%。
综合等级奖
依据 3 位评委打分后的综合平均分排名评定金奖
银奖
铜奖
单项奖
名额 20% · 每项 ¥100 · 归入统一单项奖名额池评选智核奖
对应评分项
AI 技术运用 · 15%
弈趣奖
对应评分项
游戏性 · 35%
创变奖
对应评分项
项目管理(流程) · 20%
华美奖
对应评分项
审美 · 15%
- 所有获奖人员(金奖、银奖、铜奖、单项奖获得者)均可晋级。
- 同一学员可获得多个奖项,但仅按最高一项奖金标准发放,不重复计发。
- 全体参与学员均可获得官方活动参与证书。
优秀助理奖
依据《小组思维可示创作日记》完整度、小组辅导质量、学员创作成效综合评定。
评审规则
评审对象:青少年学员个人原创游戏作品。底层程序故障由技术人员兜底,不纳入学员扣分依据。
游戏核心目标清晰、规则完整、交互反馈流畅、难度设计合理,玩法逻辑自洽,充分体现学员自主原创的创意理念,无照搬复刻内容。
现场展示逻辑清晰、表达流畅,能够完整介绍作品主题、创作灵感、设计思路、AI 协同创作过程与作品亮点,答辩应对自然得体。
《个人创作记录单》填写完整、规范,完整留存灵感来源、头脑风暴过程、提示词迭代、AI 成果取舍、作品版本优化全过程;路演中可清晰阐述个人创作思路与 AI 协同创作链路。
考察对 AI 创作工具的自主实操能力、提示词设计的逻辑性与合理性;能熟练借助 AI 完成素材生成、内容优化与作品落地,可自主识别、筛选、调整 AI 输出内容,具备独立的 AI 协同创作判断力。
游戏画面、角色设计、场景素材由青少年自主原创或优化,画面整洁美观、风格统一,原创创意与 AI 生成内容融合自然,整体视觉效果完整协调。
三天活动流程
第 2 天在实操课室;第 3 天在阶梯课室,家长可签到观摩。
- 签到入场
- 开营开幕式
- 分组破冰 · 发物料
- 专题授课 · 头脑风暴定主题
- 午餐休整
- 纸面原型 · 任务拆解
- AI 创作冲刺 · 试玩迭代
- 当日复盘
- 晨间复盘
- 作品精修 · 自测优化
- 路演材料筹备
- 午餐休整
- 最终调试 · 材料整理
- 路演彩排
- 设备调试 · 观众签到
- 开场致辞
- 作品路演答辩
- 评委合议 · 观众投票
- 颁奖典礼
- 总结合影
注意事项
- 本次活动无统一指定创作主题,所有游戏主题、玩法均由学员自主头脑风暴产出,全程尊重学员原创创意。
- 严格执行时间盒管理原则,各环节按时推进,优先保障作品完整落地,杜绝过度打磨、拖延进度的情况。
- 底层平台故障、程序 BUG 等技术问题统一由专职技术人员兜底处理,不纳入学员作品扣分评判依据。
- 严格遵循分工规则,大学生助理仅做思维引导与过程记录,绝不替代青少年完成创意、美术、AI 整合等核心创作工作。
- 全体学员统一校内食堂就餐,严禁教室内就餐,保持工坊场地整洁有序。
- 活动所有创作作品、记录档案、过程资料统一收集归档,作为基地科创活动成果长期留存。
活动信息
- 活动名称
- 【AI 有我】· AI 游戏开发思维可示工坊
- 指导单位
- 汕头大学长江工业设计中心
新质生产力国际联合研究院 - 主办单位
- 汕头大学青少年人工智能科普教育基地
- 协办单位
- 汕头市青少年科技教育协会
- 活动地点
- 汕头大学东海岸校区
- 活动时间
- 工坊实操:2026 年 10 月 5 日 — 10 月 6 日
路演暨颁奖典礼:2026 年 10 月 7 日
